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Dans le but de faciliter le tout, le Friddish se jouera avec les dés. Vous devrez lancer le dé 6 fois...pour les 6 joueurs sur le terrains. Le jeux se déroule sur trois manches.
Nous avons un dé à 9 faces. Il est important ici de dire que les résultats des deux équipes pourront s'affronter.
Pénalité: Si la carte n'est pas annulée, l'équipe perd un membre pour la prochaine manche ( devra donc tirer un dé de moins par pénalité)
Blessure: La carte blessure est obligatoire. Une blessure signifie que vous perdez un joueur pour toute la partie. ( Donc un dé en moins de tiré) Max de 1 par tour.
Tir au but: Le tir au but est un des deux seuls moyens de faire des buts. Le tir peut être arrêté si l'équipe adverse oppose un dé blocage ou arrêt du défenseur.
Blocage: Carte importante à user avec soin. Elle peut bloquer les mises au jeu, les tirs au but et les tirs de barrage.
Mise au jeu (2):Ici les mises au jeu des deux équipes peuvent s'annuler. Cependant, l'équipe ayant le plus de mise au jeu joue en premier.
Arrêt de manche: Si vous obtenez cette carte, vous pouvez en tout temps arrêter la manche. Vous gardez vos buts et vos adversaires égalements, mais vous évitez les blessures et les pénalités!
Tir de Barrage: Le tir de barrage vaut la même chose que le tir au but.
Arrêt du défenseur: Peut bloquer les tirs au but et les tirs de barrage.
Nous avons un dé à 9 faces. Il est important ici de dire que les résultats des deux équipes pourront s'affronter.
Pénalité: Si la carte n'est pas annulée, l'équipe perd un membre pour la prochaine manche ( devra donc tirer un dé de moins par pénalité)
Blessure: La carte blessure est obligatoire. Une blessure signifie que vous perdez un joueur pour toute la partie. ( Donc un dé en moins de tiré) Max de 1 par tour.
Tir au but: Le tir au but est un des deux seuls moyens de faire des buts. Le tir peut être arrêté si l'équipe adverse oppose un dé blocage ou arrêt du défenseur.
Blocage: Carte importante à user avec soin. Elle peut bloquer les mises au jeu, les tirs au but et les tirs de barrage.
Mise au jeu (2):Ici les mises au jeu des deux équipes peuvent s'annuler. Cependant, l'équipe ayant le plus de mise au jeu joue en premier.
Arrêt de manche: Si vous obtenez cette carte, vous pouvez en tout temps arrêter la manche. Vous gardez vos buts et vos adversaires égalements, mais vous évitez les blessures et les pénalités!
Tir de Barrage: Le tir de barrage vaut la même chose que le tir au but.
Arrêt du défenseur: Peut bloquer les tirs au but et les tirs de barrage.
Dernière édition par Charles Langenays le 4/11/2012, 4:52 pm, édité 1 fois
Étienne Langenays- Grand Orateur
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Re: Règles
Exemple
Équipe: Les Lions de Confolens
Équipe: Les Lions de Confolens
Dernière édition par Charles Langenays le 4/11/2012, 4:50 pm, édité 1 fois
Étienne Langenays- Grand Orateur
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Re: Règles
Le membre 'Charles Langenays' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
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Re: Règles
Affrontent les Aigles de Lucéra
Étienne Langenays- Grand Orateur
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Re: Règles
Le membre 'Charles Langenays' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Friddish' :
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Re: Règles
Quel match enlevant dans le stade de Confolens, dès le départ, les Lions de Confolens ont pris l'avantage!
Les Aigles de Lucéra ont tenté très tôt de tirer au but, mais le gardien de Confolens a su résister, alors que le cheval du joueur vedette de Lucéra se blessait!
Alors que des pénalités tombaient des deux côtés, Les Lions ont réussis à marquer!
Après la première manche le résultat est de 1-0 pour les Lions de Confolens!
Gaston Rambaud, des Aigles de Lucéra a dû abandonner la partie à cause d'une blessure!
Les Aigles de Lucéra ont tenté très tôt de tirer au but, mais le gardien de Confolens a su résister, alors que le cheval du joueur vedette de Lucéra se blessait!
Alors que des pénalités tombaient des deux côtés, Les Lions ont réussis à marquer!
Après la première manche le résultat est de 1-0 pour les Lions de Confolens!
Gaston Rambaud, des Aigles de Lucéra a dû abandonner la partie à cause d'une blessure!
Étienne Langenays- Grand Orateur
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Re: Règles
Deuxième manche, les Lions de Confolens.
Étienne Langenays- Grand Orateur
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Re: Règles
Le membre 'Charles Langenays' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
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Re: Règles
Deuxième manche les Aigles de Lucéra
Étienne Langenays- Grand Orateur
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Re: Règles
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Re: Règles
Après deux manches, le score est de 3-1 pour les Lions de Confolens!
Étienne Langenays- Grand Orateur
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Re: Règles
Troisième manche les Lions de Confolens
Étienne Langenays- Grand Orateur
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Re: Règles
Le membre 'Charles Langenays' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
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Re: Règles
Troisième manche, les Aigles de Lucéra.
Étienne Langenays- Grand Orateur
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Re: Règles
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Re: Règles
El: Puisqu'ici il n'y avait pas de menaces, l'arrêt de manche était inutile pour les deux équipes...
Victoire des Lions de Confolens sur les Aigles de Lucéra 3-1!
Les Lions de Confolens remporteront-ils la coupe de l'Empereur?
Victoire des Lions de Confolens sur les Aigles de Lucéra 3-1!
Les Lions de Confolens remporteront-ils la coupe de l'Empereur?
Étienne Langenays- Grand Orateur
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Date d'inscription : 30/11/2010
Re: Règles
Pour jouer une manche de Friddish voici la marche à suivre
Philippe Ier- Tribun
- Nombre de messages : 1879
Age : 46
Date d'inscription : 22/09/2012
Re: Règles
On peut réexpliquer les arrêt de manche.
Et pourquoi les lions n'ont pas marqué dans la derniere manche de l'expemple, alors qu'il avait deux cartes tir et les aigles un seul blocage...?
Et pourquoi les lions n'ont pas marqué dans la derniere manche de l'expemple, alors qu'il avait deux cartes tir et les aigles un seul blocage...?
Eugénie de Sabrevoix- Orateur Historique
- Nombre de messages : 4024
Age : 33
Date d'inscription : 17/03/2011
Re: Règles
Les arrêts de manche je ne les ai finalement pas bien compris. Pour l'instant je ne les joue pas. On verra si on ne peut pas les transformer ou les supprimer.
Peut être y a t il eu erreur de lecture Je vais personnellement vérifier ça. ^^
Peut être y a t il eu erreur de lecture Je vais personnellement vérifier ça. ^^
Philibert Carnavon- Orateur charismatique
- Nombre de messages : 5304
Age : 60
Localisation : Bordeleau - Chiron
Date d'inscription : 15/03/2005
Re: Règles
Effectivement c'est une erreur. Il y a bien eu un but des Lions en plus.
Philibert Carnavon- Orateur charismatique
- Nombre de messages : 5304
Age : 60
Localisation : Bordeleau - Chiron
Date d'inscription : 15/03/2005
Re: Règles
Je vais finir par comprendre tout !
Eugénie de Sabrevoix- Orateur Historique
- Nombre de messages : 4024
Age : 33
Date d'inscription : 17/03/2011
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