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Message par Charles III 29/10/2011, 9:52 pm

Rappel du premier message :

Que devrions-nous faire des colonies, selon vous. J'ai une petite idée, mais avant tout j'aimerais vous entendre avant de proposer...
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Message par Eugénie de Sabrevoix 5/11/2011, 1:10 am

J'ai mis des noms comme ça... en m'inspirant un peu des vieux noms, mais j'ai voulu être original. Sauf pour le Ceylan, tel quel pour te faire plaisir.
J'ai repris les vieilles colonies, j'ai changé un nom pour faire plus amérindiens. Je pense qu'on peu a minima développer des identités pour chaque nation (Nubie = Egypte antique, Kehmed = émirat pétrolier, Swazistan = dictature tribale, Carthoge = royaume oriental éclairé, ....)

Je peux tout modifié, c'est un premier jet (je referai les littoraux, qui sont trop lisse pour l'instant)


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Message par Charles III 5/11/2011, 1:20 am

Fantastique!


Je me réserve le Ceylan et la Rhodénie Wink
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Message par Eugénie de Sabrevoix 5/11/2011, 7:41 am

Merci! Je ferai une petite notice pour chaque pays.

Nous jouerons chacun individuellement ?

Ne peut-on pas inviter nos deux voisins ?
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Message par Philibert Carnavon 5/11/2011, 12:26 pm

voyons déjà ce que nous souhaitons en faire. Comment allons nous y jouer? Qui va y jouer? Les vassaux? Juste Edoran? Éventuellement nos voisins?
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Message par Philibert Carnavon 5/11/2011, 12:27 pm

Tres bon travail une fois de plus du très efficace IEGM Very Happy
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Message par Eugénie de Sabrevoix 5/11/2011, 2:40 pm

Merci Damien ! Il faut rappeler que Carnavon est le fondateur de cet Institut !

On peut créer 4 comptes autochtones : un pour chaque sous-continent (Quetzagonie, Zanziland, Saoudanie, Austranésie). Ils joueraient les peuples et pays autochtones encore libre. Edoran, les vassaux, éventuellement la Russlavie et la NZ, pourrons y établir des comptoirs, des colonies, faire la guerre, des expéditions scientifiques (oui aussi !), de la prospections puis de l’exploitation de ressources, ect...

Je suis complétement ignorant et incompétents si l'on joue comme un wargame simulé (dé, et je-ne-sais-quoi), étant moi-même plus favorable à une narration prédominante. On compromis peut cependant être très intéressant.
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Message par Francois-A Dutronc-Pombal 5/11/2011, 2:44 pm

tes pas le seul.
moi-meme je ne comprends pas cette histoire de dès,
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Message par Edmund Kelter 5/11/2011, 2:51 pm

Faut quand même décider qui emporte genre une bataille d'une manière ou d'une autre non ?

Même si je suis d'accord que c'est la narration qui doit prédominer

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Message par Eugénie de Sabrevoix 5/11/2011, 3:11 pm

On peut décidé avec des dés (c'est qui dédé ?), effectivement. Mais on peut aussi choisir à l'avance. Comme on l'a fait avec le joueur russlave pour la guerre de Transvalachie. On peut aussi faire les deux.

Je veux bien jouer le compte "Saoudanie" si on décide de faire comme ça.

Ce soir, je peaufine la carte et je fais une courte description de chaque pays.

Dites-moi si y a des trucs à modifier (noms, formes, ...)

Plus tard, je ferai des cartes reliefs et climats...

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Message par Edmund Kelter 5/11/2011, 3:19 pm

Y a peut être un peu beaucoup de "pays" non avec 21 différents ?

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Message par Philibert Carnavon 5/11/2011, 3:42 pm

je n'y connais pas grand cose non plus. Donc ca signifierait un compte par continent c'est ça? Du moins si nous suivons ton idée
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Message par Eugénie de Sabrevoix 5/11/2011, 4:01 pm

Oui un compte par continent et qui jouerai les peuples de ce continent. On ne peux pas faire un compte par peuple. Car, il y a en 25 en tout. Je crois pas que ce soit trop. On ne va pas développer un BG complet pour chaque, juste des tendances, des idées, pour orienter le RP futur.

Au fils des conquêtes, Edoran établirait des protectorats dans les "pays" conquit. Parmi les pays encore libre, certain seront amicaux, d'autres seront hostile.

Ex : San Sebastien est édoranais (Gouvernorat)
On envahis les Azcas qui deviennent un protectorat.
Les Algomacs passe un accord avec nous et devienne un peuple allié.
Les Zaotèques en revanche sont toujours hostiles et attaquent nos colonies.
...

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Message par Charles III 5/11/2011, 6:49 pm

Je crois que les bases du wargame pourrait être les suivantes.


Chaque territoire produit X nombre de soldats/miliciens par tour. Jusqu'à concurrence de Y soldats pour le territoire choisit.


Exemple:

Ceylan, petit pays, peut mobiliser etr former jusqu'à 200 soldats par tour (X). Pour un maximum de 3000 total. (Y)


Donc j'ai attendu d'avoir 1000 soldats pour attaquer la Rhodésie...


Je lance mon dé d'attaque.... et j'obtiens 6.


6x1000 soldats....donc j'ai une force de frappe de 6000 points.


La Rhodésie lance son dé de défense et obtiens 2. Elle a décidé de prendre 2500 soldats sur 10000 mobilisé.

2x2500= 5000 points de défense.....


La Rhodésie est en déroute...et perd son armée.....le Ceylan a perdu 500 hommes. Mais continue.

DEUXIÈME TOUR.


Mes 200 soldats se joignent au 500 en Rhodésie.

Je lance le dé d'attaque. J'obtiens 4

2800 point d'attaque.


Il ne reste plus que 7500 soldats en Rhodésie. Le dé de défense donne 6... et la Rhodésie déploie 3000 soldats. (Les 4000 restants combattent ailleurs ou défendent le territoire.)


3x3000= 9000....La petite armée ceylane est détruite.


La Rhodésie perd 900 hommes. Elle Attaque le Ceylan!


TROISIÈME TOUR


Le Ceylan a seulement 200 hommes de défense (C'est ça envoyer tous ses effectifs combattre)

le dé de défense obtient 6...


6x200...800 points de défense...

La Rhodésie , avec 2100 soldats...lance le dé d'attaqe et obtient 4...


4x2100= 4400 points d'attauqe.


De deux choses l'une...le Ceylan demande la paix et c'est à la Rhodésie de dicter la paix ou le Ceylan demande de l'aide...


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Message par Philibert Carnavon 5/11/2011, 6:56 pm

je crois que pour moi ca viendra avec la pratique Very Happy
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Message par Charles III 5/11/2011, 7:08 pm

Ce n'est qu'une proposition ¬¬
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Message par Francois-A Dutronc-Pombal 5/11/2011, 7:38 pm

on lance où les dès ?
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Message par Charles III 5/11/2011, 7:40 pm

Le dé n'a pas encore été créé
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Message par Francois-A Dutronc-Pombal 5/11/2011, 7:42 pm

Ton scénario est un mélange de Risk et de diplomatie je trouve ?
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Message par Philibert Carnavon 5/11/2011, 7:43 pm

un tres grand jeu que Risk... que de parties mémorables n'ai-je pas déjà faites à cet admirable jeu... d'autant plus admirable que celui que j'avais acheté avait son plateau dans la version finlandaise Very Happy
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Message par Francois-A Dutronc-Pombal 5/11/2011, 7:47 pm

J'ai chez nous, le jeu diplomatie. Malheureusement, j'ai personne pour jouer avec moi. J'ai peur de proposer à certains, on raconte que le jeu est un briseur de ménage.
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Message par Charles III 5/11/2011, 7:55 pm

Philibert Carnavon a écrit:... la version finlandaise Very Happy


Il y a des gens bizarre, ici :S Razz
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Message par Philibert Carnavon 5/11/2011, 8:09 pm

ah mais c'est une pièce collector : franco-finnoise Very Happy
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Message par Francois-A Dutronc-Pombal 5/11/2011, 8:15 pm

Je suis surtout surpris de la part d'un prof de latin.

Si je me rappelle de mes cours linguistiques. Le finlandais est la seule langue non latine, ni grec d'origine.
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Message par Philibert Carnavon 5/11/2011, 9:22 pm

le sujet sur les langues a été déplacé dans le salon
la SUITE ICI
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Message par Francois-A Dutronc-Pombal 5/11/2011, 9:22 pm

LOL

Pour le jeu colonial il faudra voir son application.


Dernière édition par Francois-A Dutronc-Pombal le 5/11/2011, 9:25 pm, édité 1 fois
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